奥运资讯,电子竞技比赛跟体育运动有关系吗
奥运资讯,电子竞技比赛跟体育运动有关系吗?
您应该是想问如何看待电子竞技和竞技体育罢?
一般来讲,电子竞技和体育竞技的核心属性【竞技性】是相通,而不同的只是二者的媒介不同(运动器械):
电子竞技通俗点讲就是【电子游戏】达到竞技运动的层面:以电子游戏模拟的环境下,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛。
竞技体育则是以各种体育项目为基础,在在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性体育比赛。
当然,一般认知也就是在这两个方面。但实际上,除去对于媒介的不同,电子竞技较之于体育竞技,更缺乏稳定性,共识性。这也是电子竞技很难比肩体育项目的原因,说句难听点的话,电子竞技能称得上电竞都是邀天之幸了。
首先我们要知道的一点就是,电子竞技很明显的一个特质就是“铁打的玩家,流水的游戏”。从最早站在电竞舞台上的红色警戒到星级争霸到如今的DOTA2和英雄联盟,都是“你方唱罢我登场”。这种项目上的不稳定,直接造成了职业选手的经济不稳定--------一旦你擅长的游戏被淘汰,你也将被淘汰。更关键的是,竞技类就是吃青春饭,一旦你选择错误,就永无翻身身之时------人有几个黄金十年?
反观竞技体育却没有这方面的问题,它得益于恒久不变的体育项目,譬如足球、篮球、田径等等。经过长时间的经营,体育项目衍生出庞大的经济体系、以及社会对体育项目普遍的肯定度,都为竞技体育带来了几乎无限的生命力。
当然,如果说电子竞技要达到比肩体育项目的层面,最需要解决的问题就是以下几点:
稳定性
即稳定电子竞技的竞技项目,不能让游戏带着电竞跑,而应该是电竞来选择游戏。
全民性
如果要让电子竞技获得稳定、长久的生命周期,势必要让电竞全民化。说白了就是让游戏参与者有既得利益,不管是身体上的,还是经济上的。但目前的科技水平,是很难达到如同体育项目一般,强身健体或者是老少咸宜。
以上,就是我对电子竞技和体育竞技的看法。
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